Dungeon Crawler Carl

Dinniman, Matt
Public :
Ados/Adultes
Lien vers l'oeuvre

Résumé

Bienvenue, chers crawlers. Bienvenue dans le donjon. Survivre est une option ; offrir un show d'enfer aux spectateurs, une nécessité. Un homme. Le chat de son ex. Un jeu télévisé sadique où leur survie dépend de leur capacité à tuer avec style. En un éclair, chaque construction humaine érigée sur Terre s'effondre, créant un gigantesque donjon : un labyrinthe infernal de 18 niveaux remplis de pièges, de monstres et de butins. Seuls quelques survivants osent s'aventurer à l'intérieur, mais une fois que vous y pénétrez, impossible d'en ressortir. Vous n'avez que quelques jours pour trouver l'escalier vers le niveau suivant ou c'est game over. Dans ce jeu, ce n'est ni votre force ni votre dextérité qui vous aidera à survivre, mais votre popularité et votre nombre de vues. Ils l'appellent Dungeon Crawler World. Mais pour Carl, c'est tout sauf un jeu.

Notre avis

La Terre a été transformée par des extraterrestres en un jeu télévisé diffusé dans toute la galaxie, un gigantesque donjon planétaire de 18 étages.

Les rares êtres humains ayant survécu, les crawlers, doivent conquérir le donjon sous peine de mort.

Sous la houlette d’une IA presque omnipotente et de corporations multi-planétaires voulant chacune leur part du marché, Carl et le chat de son ex, Princesse Donut tentent d’y survivre par tous les moyens.

Littérature de pur divertissement à la croisée de la science-fiction, de la fantasy et du jeu vidéo.

Bref, une comédie à la sauce RPG (Role Playing Game) au rythme effréné. Découvrez le 1er tome d'une saga devenue culte aux USA !