Cinéma
Contient : 22 livres
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1.001 activités autour du cinéma
S'adressant aussi bien aux enfants qu'aux parents et professionnels de l'enseignement, cet outil propose de nombreuses activités ludiques pour comprendre comment un film est réalisé, connaître les techniques de trucage, du son et de la lumière, apprendre les différents métiers du cinéma, découvrir une salle et ses acteurs, présenter un film, etc. -
Fais ton cinéma
Présentation des particularités du cinéma muet, de la façon de filmer une scène pour qu'elle fasse peur ou encore des étapes de la fabrication d'un film, avec des astuces pour réaliser un bruitage, faire une animation ou organiser une cérémonie des César à la maison. Plus de 100 films disponibles en DVD sont conseillés. -
Grand-petit au cinéma
Cette nouvelle collection propose un itinéraire pédagogique et poétique à travers un texte et un choix d'images cinématographiques. Cet album montre comment le cinéma se joue des proportions et des distances et réinvente la relativité dans des films tels que Simbad, Jason et les argonautes, Métropolis, King Kong... -
La peur au cinéma
Cette nouvelle collection propose un itinéraire pédagogique et poétique à travers un texte et un choix d'images cinématographiques. Cet album montre comment le cinéma sait réveiller les peurs anciennes du spectateur, peurs voisines de celles suscitées par les contes de l'enfance, en analysant des films tels que La nuit du chasseur ou Les oiseaux. -
Lanternes magiques
Cette nouvelle collection propose un itinéraire pédagogique et poétique à travers un texte et un choix d'images cinématographiques. Cet album montre qu'avant le cinéma, les lanternes magiques permettaient déjà d'animer des images. Cette technique fut également utilisée par Méliès dans ses spectacles de magie. -
Le Jacquot de Monsieur Hulot
M. Hulot traverse Paris à Solex pour se rendre dans une animalerie. Il y achète un perroquet et repart avec la cage sur son porte-bagages. Jacquot, le perroquet, réussit à s'enfuir. Après quelques acrobaties, M. Hulot parvient à le rattraper et à l'envoyer sur le balcon de sa bien-aimée. Avec des rabats à soulever pour découvrir les péripéties de l'étourdi M. Hulot. -
Zoom
Gros plan : un coq. Zoom arrière : deux enfants dans une ferme. Nouveau zoom arrière : la ferme n'est qu'un jouet entre les mains d'un autre enfant... De page en page, ce jeu de poupées russes visuel nous invite à une nouvelle lecture de la réalité. Et pour les plus jeunes, sous la forme d'un apprentissage du regard, il montre que la vérité n'est parfois qu'une question de point de vue !
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